Algo genuinamente empolgante surgiu do Champion's League Aichi neste fim de semana. Diversas cartas do proximo set japones Abyss Eye foram reveladas, e o grande destaque e o Mega Chandelure ex, um Pokemon Stage 2 Psiquico de 350 de HP construido em torno de uma das mecanicas mais interessantes vistas no JCC Pokemon (Pokemon TCG) dos ultimos tempos: a cadeia Veu Fantasma.
O Abyss Eye chega ao Japao em 22 de maio. Suas cartas serao incorporadas ao set ingles Pitch Black, previsto para julho, entao os jogadores ocidentais nao vao precisar esperar muito. A seguir, voce encontra um resumo completo do que foi revelado, como o combo funciona e se esse arquetipo tem musculo no cenario competitivo.
Mega Chandelure ex: a carta no centro de tudo
Mega Chandelure ex e um Pokemon Stage 2 Psiquico com 350 HP, evoluindo a partir de Lampent. E um numero impressionante, e os ataques estao totalmente a altura. Sua habilidade, Chama Maldita, aumenta passivamente o Custo de Recuo do Pokemon Ativo do adversario em uma Energia Incolor. Irritante por si so. Absolutamente devastador quando voce le o que o ataque faz.
Labirinto Fantasma custa duas Energias Psiquicas e causa 130 de dano, mais 50 adicionais para cada Energia Incolor no Custo de Recuo do Pokemon Ativo do adversario. Faca o calculo: contra um Pokemon com custo de recuo dois, algo muito comum no meta atual, a Chama Maldita eleva para tres, e o Labirinto Fantasma causa 280 de dano. Contra um recuador naturalmente pesado como Wailord ex ou Snorlax, os numeros ja sao suficientes para nocautear praticamente qualquer coisa no jogo com um unico ataque.
A regra de Mega Evolution ex se aplica: quando for nocauteado, o adversario pega 3 cartas Premio. E o tradeoff padrao para cartas Mega Evolution ex, e o Chandelure tem resistencia mais que suficiente para valer a aposta. Com 350 HP, ele sobrevive a grande maioria dos ataques de um golpe, dando a voce varios turnos para aproveitar ao maximo o escalonamento do Labirinto Fantasma.
O que e a cadeia Veu Fantasma, e por que ela importa?
A revelacao nao veio sozinha. Um grupo inteiro de Pokemon dos tipos Psiquico e Grama compartilha a mesma habilidade Veu Fantasma, e esse termo em comum e o motor central do arquetipo. Nao se trata de uma unica carta poderosa isolada, mas de um ecossistema projetado para funcionar em conjunto.
O Veu Fantasma torna o Pokemon completamente imune a efeitos dos ataques e habilidades do adversario. Nao e apenas reducao de dano. E imunidade total a efeitos. Efeitos de descarte forcado, trocas compulsorias, colocacao de contadores de dano por habilidades? Nada disso funciona. Isso torna os seguintes Pokemon praticamente impossiveis de serem perturbados enquanto ficam no seu banco:
- Poltchageist (Basico, Grama, 30 HP) - Veu Fantasma + coloca 1 contador de dano no Ativo do adversario
- Sinistcha (Stage 1, Grama, 60 HP) - Veu Fantasma + Giro Matcha: coloca 4 contadores de dano em cada Pokemon do adversario se voce tiver 6 ou mais Pokemon Veu Fantasma no descarte
- Shuppet (Basico, Psiquico, 50 HP) - Veu Fantasma + ataque de preenchimento de 10 de dano
- Banette (Stage 1, Psiquico, 80 HP) - Veu Fantasma + Captura de Boneco: 80 de dano e busca qualquer carta no seu deck
- Dhelmise (Basico, Psiquico, 140 HP) - Veu Fantasma + dano escalavel de 30 ate 170 com 4 Pokemon Veu Fantasma no descarte
- Marshadow (Basico, Psiquico, 90 HP) - Veu Fantasma + dano 30x multiplicado pelo Custo de Recuo do Pokemon Ativo do adversario
- Litwick e Lampent - a linha de evolucao que leva ao Mega Chandelure ex
O objetivo e simples: colocar Pokemon Veu Fantasma no descarte o mais rapido possivel. Cada um deles que vai para o cemiterio vira combustivel para as cartas de payoff do combo. A abordagem lembra outros arqutipos de cemiterio no JCC Pokemon, mas com uma camada extra de protecao que os diferencia de estrategias similares do passado.
Spiritomb e Sinistcha: onde o deck realmente vence
Duas cartas se destacam como as pecas de payoff que poderao definir se esse arquetipo e viavel em torneios ou apenas uma estrategia divertida para partidas casuais.
Spiritomb (Basico, Psiquico, 60 HP) possui um unico ataque chamado Fim da Alma. Se voce tiver 13 ou mais Pokemon com Veu Fantasma no descarte, ele permite escolher dois Pokemon do adversario e quadruplicar o numero de contadores de dano em cada um deles. Sem custo de dano extra. Sem requisito de energia alem de uma Psiquica. Quadruplicar os contadores de dano ja existentes.
Isso nao e uma condicao de vitoria enterrada sob camadas e camadas de preparacao. E uma limpeza de mesa completa se voce conseguir executa-la. Um Pokemon sentado sobre 6 contadores de dano de repente passa a ter 24, o que nocauteia praticamente qualquer coisa no formato. O desafio e obvio: voce precisa de 13 Pokemon Veu Fantasma no descarte. Em um deck de 60 cartas, isso exige muita redundancia e um motor de descarte dedicado e eficiente.
O Giro Matcha do Sinistcha e a ponte para o meio do jogo. Seis Pokemon Veu Fantasma no descarte, um numero bem mais alcancavel nos turnos iniciais, permite colocar 4 contadores de dano em cada um dos Pokemon do adversario. E dano espalhado que se acumula ao longo de varios turnos, preparando o terreno perfeitamente para o Fim da Alma do Spiritomb e criando pressao constante enquanto voce monta o combo.
Gwynn: o novo Supporter que une tudo
Um novo Trainer Supporter foi revelado junto com os Pokemon: Gwynn. O efeito e direto ao ponto: descarte ate 2 Pokemon sem Caixa de Regras da sua mao e compre 3 cartas para cada um descartado. Isso representa ate 6 cartas de poder de compra enquanto simultaneamente carrega seu descarte com Pokemon Veu Fantasma.
Honestamente, o Gwynn pode ser a carta mais importante de toda a revelacao. Sem uma forma confiavel de encher o descarte rapidamente, o deck Veu Fantasma e lento demais para o meta competitivo atual. Com o Gwynn, voce tem um Supporter que faz exatamente o que o deck precisa, sem cartas de preenchimento, sem compromisso. Se vai ser consistente o suficiente contra a velocidade dos decks Mega Evolution ex atuais ainda esta por ser visto, mas a infraestrutura esta claramente la para funcionar.
Combine o Gwynn com o Captura de Boneco do Banette, que busca qualquer carta do deck ao causar 80 de dano, e voce tem um motor pesquisavel que se constroi organicamente durante o combate. Cada ataque do Banette ja prepara o proximo movimento, criando um fluxo natural de jogo que se fortalece a cada turno.
Calendario de lancamento: Japao agora, ingles em julho
O Abyss Eye e lancado no Japao em 22 de maio de 2026, ao lado do lancamento ingles Chaos Rising. O Mega Chandelure ex e o elenco completo do Veu Fantasma nao aparecerao no set ingles Chaos Rising. Eles estao reservados para o Pitch Black, o proximo set ingles apos o Chaos Rising, previsto para 17 de julho.
Isso da aos jogadores competitivos aproximadamente dois meses para testar o arquetipo no formato japones antes de chegar aos torneios de lingua inglesa. Para os colecionadores, o Abyss Eye ja promete forte apelo de pulls: os Secret Rares do Mega Chandelure ex sao praticamente certos, e o visual artistico dos Pokemon Veu Fantasma tem uma estetica assombrosamente bela que costuma impulsionar muito a demanda no mercado secundario. Confira as outras revelacoes do Abyss Eye a caminho do Pitch Black para o contexto mais amplo do que o set contem.
Para um panorama completo do que mais esta chegando em julho, o lineup completo do Pitch Black foi detalhado separadamente, incluindo Elite Trainer Boxes, booster bundles e sets de colecoes especiais com o Mega Darkrai ex.
O Mega Chandelure ex e viavel no competitivo?
Resposta rapida: provavelmente sim, mas nao imediatamente quando o Pitch Black for lancado.
O arquetipo Veu Fantasma e um deck de combo em sua essencia. Decks de combo no JCC Pokemon vivem ou morrem pela consistencia, e por enquanto nao sabemos quais outras cartas de suporte o Abyss Eye inclui. Se houver habilitadores de descarte adicionais alem do Gwynn, o deck poderia ser genuinamente ameacador desde o primeiro dia. Se o formato oferecer muitas formas de perturbar um descarte em desenvolvimento, a condicao do Fim da Alma do Spiritomb, 13 Pokemon no cemiterio, pode ser ambiciosa demais para a maioria dos metas regionais.
O que e mais dificil de desconsiderar e o Mega Chandelure ex como atacante standalone. O escalonamento de dano do Labirinto Fantasma e legitimo e complica a construcao de respostas simples. A Chama Maldita combinada com o multiplicador de dano do Marshadow cria um potencial de burst real mesmo sem montar o combo completo do cemiterio. Uma build mais agressiva usando o Chandelure como atacante principal com o Marshadow como finalizador pode ser a abordagem mais forte em formatos competitivos que se movem rapido demais para a condicao de vitoria pelo descarte.
Vale lembrar tambem que o Mega Chandelure ex se beneficia naturalmente do meta atual. Muitos dos Pokemon mais jogados hoje tem Custos de Recuo elevados, o que significa que o Labirinto Fantasma ja causa numeros impressionantes mesmo sem a Chama Maldita. Se o meta caminhar em direcao a Pokemon ainda mais pesados no recuo, o Chandelure so tem a ganhar.
De qualquer forma, este e um dos designs de cartas mecanicamente mais interessantes a surgir da era Mega Evolution ate agora. Se voce quiser acompanhar cada nova revelacao e manter sua colecao organizada, os melhores apps de cartas Pokemon valem ser salvos nos favoritos antes do Abyss Eye chegar as prateleiras. E se voce quiser um app dedicado para rastrear sua colecao do JCC Pokemon e os valores das cartas, o Pokeman para iOS foi desenvolvido exatamente para isso.
O Abyss Eye tem tudo para ser um dos sets japoneses mais interessantes do ano. Fique de olho nos resultados do Champion's League Aichi. Se decks Veu Fantasma comecarem a aparecer no top cut antes mesmo do set ser oficialmente lancado, espere os precos subirem rapido quando o Pitch Black chegar as prateleiras inglesas em julho.