Questo fine settimana dal Champion's League Aichi sono arrivate notizie davvero entusiasmanti. Diverse carte dal prossimo set giapponese Abyss Eye sono state rivelate al pubblico, e il protagonista assoluto è Mega Chandelure ex, conosciuto anche nella scena internazionale come Pokémon TCG Mega Chandelure ex: un portentoso Pokémon Psico di Stage 2 con 350 PS, costruito attorno a una delle meccaniche più interessanti degli ultimi anni, ovvero la catena Velo Spettro.
Abyss Eye esce in Giappone il 22 maggio. Le sue carte confluiranno nel set inglese Buio Assoluto, in arrivo a luglio, quindi l'attesa per i giocatori occidentali è piuttosto breve. Di seguito trovi una panoramica completa di tutto ciò che è stato rivelato, una spiegazione dettagliata del funzionamento delle combo e una valutazione del potenziale competitivo di questo archetipo nel GCC Pokémon.
Mega Chandelure ex: la carta al centro di tutto
Mega Chandelure ex è un Pokémon Psico di Stage 2 con 350 PS, che si evolve da Lampent. È un numero di punti salute considerevole, e gli attacchi sono all'altezza delle aspettative. La sua abilità, Fiamma Maledetta, aumenta passivamente di un'Energia Incolore il Costo di Ritirata del Pokémon Attivo dell'avversario. Di per sé già fastidiosa, questa abilità diventa assolutamente devastante quando si legge l'attacco principale.
Labirinto Fantasma costa due Energie Psico e infligge 130 danni, aggiungendo poi 50 danni per ogni Energia Incolore nel Costo di Ritirata del Pokémon Attivo dell'avversario. Facendo due conti: contro un Pokémon con Costo di Ritirata due, piuttosto comune nel meta attuale, Fiamma Maledetta lo porta a tre, e Labirinto Fantasma colpisce per 280 danni. Contro un Pokémon naturalmente pesante come Wailord ex o Snorlax, si raggiungono valori che permettono di eliminare in un solo colpo praticamente qualsiasi carta del gioco.
Vale la regola della Mega Evoluzione ex: quando viene sconfitto, l'avversario pesca 3 carte Premio. È il compromesso standard per le carte Mega Evoluzione ex, e Chandelure dispone di abbastanza resistenza per rendere il rischio un investimento conveniente nel corso di una partita.
Cos'è la catena Velo Spettro e perché è importante?
La rivelazione non è arrivata da sola. Un'intera squadra di Pokémon di tipo Psico ed Erba condivide la stessa abilità Velo Spettro, e questa parola chiave comune è il motore principale dell'archetipo.
Velo Spettro rende il Pokémon su cui è presente completamente immune agli effetti degli attacchi e delle abilità dell'avversario. Non si tratta di una semplice riduzione dei danni, ma di immunità totale agli effetti. Effetti di scarto mirato, cambi forzati, posizionamento di segnalini danno tramite abilità? Niente di tutto questo ha presa. Questa caratteristica rende i seguenti Pokémon praticamente impossibili da disturbare mentre si trovano sulla tua panchina:
- Poltchageist (Base, Erba, 30 PS) - Velo Spettro + posiziona 1 segnalino danno sul Pokémon Attivo dell'avversario
- Sinistcha (Stage 1, Erba, 60 PS) - Velo Spettro + Giro Matcha: posiziona 4 segnalini danno su ogni Pokémon dell'avversario se hai 6 o più Pokémon Velo Spettro nella pila degli scarti
- Shuppet (Base, Psico, 50 PS) - Velo Spettro + attacco di riempimento da 10 danni
- Banette (Stage 1, Psico, 80 PS) - Velo Spettro + Acchiappadoll: 80 danni e cerca nel mazzo qualsiasi carta
- Dhelmise (Base, Psico, 140 PS) - Velo Spettro + danni scalabili da 30 fino a 170 con 4 Pokémon Velo Spettro nella pila degli scarti
- Marshadow (Base, Psico, 90 PS) - Velo Spettro + danni pari a 30 moltiplicati per il Costo di Ritirata del Pokémon Attivo dell'avversario
- Litwick e Lampent - la linea evolutiva che conduce a Mega Chandelure ex
L'obiettivo è semplice: mandare i Pokémon Velo Spettro nella pila degli scarti il più velocemente possibile. Ognuno di essi che raggiunge il cimitero diventa carburante per le carte combo principali del mazzo.
Spiritomb e Sinistcha: dove il mazzo vince davvero
Due carte spiccano come pezzi decisivi che potrebbero determinare se questo archetipo sia degno dei tornei o resti solo un interessante esperimento amichevole.
Spiritomb (Base, Psico, 60 PS) dispone di un unico attacco chiamato Fine dell'Anima. Se hai 13 o più Pokémon con Velo Spettro nella pila degli scarti, l'attacco ti permette di scegliere due Pokémon dell'avversario e quadruplicare il numero di segnalini danno su ciascuno di essi. Nessun costo di danno aggiuntivo. Nessun requisito di energia oltre a una Psico. Quadruplicare. I segnalini danno già presenti sul campo.
Non è una condizione di vittoria sepolta sotto strati di preparazione infinita: è una pulizia del campo da gioco se riesci a realizzarla nelle condizioni giuste. Un Pokémon che si trova già con 6 segnalini danno si ritrova improvvisamente con 24, abbastanza per eliminare praticamente qualsiasi carta nel formato attuale del GCC Pokémon. La sfida è evidente: hai bisogno di 13 Pokémon Velo Spettro nella pila degli scarti. In un mazzo da 60 carte, questo richiede una forte ridondanza e un motore di scarto dedicato ed efficiente.
Giro Matcha di Sinistcha è il ponte fondamentale nella fase centrale della partita. Sei Pokémon Velo Spettro nella pila degli scarti, una soglia molto più raggiungibile nei turni iniziali, permettono di posizionare 4 segnalini danno su tutti i Pokémon dell'avversario contemporaneamente. Si tratta di danno distribuito che si accumula nel corso di più turni, preparando alla perfezione il terreno per il colpo finale di Fine dell'Anima di Spiritomb.
Gwynn: il nuovo Supporto che lega tutto insieme
Insieme ai Pokémon è stato rivelato un nuovo Supporto Allenatore: Gwynn. L'effetto è diretto e potente: scarta fino a 2 Pokémon senza Riquadro Regola dalla mano, poi pesca 3 carte per ognuno scartato. Questo si traduce in un massimo di 6 carte di pesca, caricando allo stesso tempo la pila degli scarti con i Pokémon Velo Spettro di cui il mazzo ha bisogno.
Gwynn potrebbe rivelarsi la carta più importante dell'intera rivelazione. Senza un modo affidabile per riempire rapidamente la pila degli scarti, il mazzo Velo Spettro risulta troppo lento per competere ai massimi livelli. Con Gwynn si dispone di un Supporto che fa esattamente ciò di cui il mazzo ha bisogno, senza compromessi e senza riempitivi. Se si dimostrerà abbastanza consistente contro la velocità dei mazzi Mega Evoluzione ex attuali resta da vedere sul campo di gara, ma le basi strutturali sono chiaramente solide e ben costruite.
Abbina Gwynn ad Acchiappadoll di Banette, che consente di cercare qualsiasi carta nel mazzo infliggendo 80 danni, e si ottiene un motore ricercabile che si costruisce e si alimenta durante il combattimento stesso.
Tempistica di uscita: Giappone a maggio, inglese a luglio
Abyss Eye esce in Giappone il 22 maggio 2026, in contemporanea con il lancio inglese di Chaos Rising. Mega Chandelure ex e l'intera formazione Velo Spettro non appariranno nel set inglese Chaos Rising: sono destinati a Buio Assoluto, il prossimo set inglese successivo a Chaos Rising, con uscita prevista per il 17 luglio.
Questo lascia ai giocatori competitivi circa due mesi per testare l'archetipo nel formato giapponese prima che arrivi nei tornei in lingua inglese. Per i collezionisti, Abyss Eye promette già un forte appeal: è probabile che vengano prodotte carte Segrete di Mega Chandelure ex, e l'artwork dei Pokémon Velo Spettro presenta un'estetica decisamente spettrale che tende a trainare la domanda sul mercato secondario. Consulta le altri annunci di Abyss Eye in arrivo con Buio Assoluto per il contesto completo del contenuto del set.
Per una panoramica completa di tutto ciò che arriverà a luglio, il lineup completo dei prodotti Buio Assoluto è stato dettagliato separatamente, con informazioni su Elite Trainer Box, bundle di bustine e set speciali dedicati a Mega Darkrai ex.
Mega Chandelure ex è competitivamente valido?
Risposta breve: probabilmente sì, ma non nel momento esatto in cui esce Buio Assoluto.
L'archetipo Velo Spettro è nella sua essenza un mazzo combo. I mazzi combo nel GCC Pokémon vivono o muoiono in base alla loro consistenza, e al momento non sappiamo ancora quali altre carte di supporto siano incluse in Abyss Eye. Se esistono ulteriori strumenti per accelerare lo scarto oltre a Gwynn, il mazzo potrebbe risultare davvero pericoloso al tavolo da torneo. Se invece il formato offre troppe possibilità di disturbare una pila degli scarti in costruzione, la condizione di Fine dell'Anima di Spiritomb, ricorda: ben 13 Pokémon, potrebbe dimostrarsi troppo ambiziosa per l'ambiente competitivo attuale.
Ciò che è più difficile da ignorare è Mega Chandelure ex nella sua funzione di attaccante autonomo. La scalabilità dei danni di Labirinto Fantasma è concreta e solida. Fiamma Maledetta che si combina con il moltiplicatore di danni di Marshadow crea un autentico potenziale esplosivo anche senza aver impostato la combo completa. Un build più aggressivo che utilizzi Chandelure come attaccante principale con Marshadow nel ruolo di carta finale di pulizia del campo potrebbe rivelarsi l'approccio più forte nei formati competitivi che si muovono troppo velocemente per consentire di raggiungere la condizione di vittoria basata sulla pila degli scarti.
In ogni caso, questo è uno dei design di carte meccanicamente più interessanti emersi dall'era della Mega Evoluzione nel GCC Pokémon. Se vuoi essere sempre aggiornato su ogni nuova rivelazione e tenere la tua collezione organizzata nel migliore dei modi, vale la pena salvare tra i preferiti le migliori app per carte Pokémon prima che Abyss Eye arrivi sugli scaffali. E se cerchi un'app dedicata per tracciare la tua collezione del GCC Pokémon e monitorare il valore delle carte, Pokeman per iOS è stata progettata esattamente per questo scopo.
Abyss Eye si prospetta come uno dei set giapponesi più interessanti dell'anno. Tieni d'occhio i risultati del Champion's League Aichi: se i mazzi Velo Spettro iniziano a comparire stabilmente tra i migliori piazzamenti prima che il set esca ufficialmente, aspettati che i prezzi si muovano rapidamente non appena Buio Assoluto arriverà sugli scaffali inglesi a luglio.