BLOG

Méga Chandelure ex dans Abyss Eye : chaîne Ghost Veil, stats et perspectives compétitives

Méga Chandelure ex et sa chaîne Ghost Veil complète viennent d'être révélés pour le prochain set japonais Abyss Eye. Voici tout ce qu'il faut savoir sur les cartes, les combos et leur date d'arrivée en version anglaise.

10 mai 2026

Quelque chose de vraiment enthousiasmant est sorti de la Champion's League d'Aichi ce week-end. Plusieurs cartes du prochain set japonais Abyss Eye ont été dévoilées, et la grande vedette est Méga Chandelure ex : un Pokémon Psy de Stade 2 doté de 350 PV, conçu autour de l'une des mécaniques les plus intéressantes de ces dernières années. Pour les joueurs de JCC Pokémon (Pokémon TCG en version originale), cette révélation mérite toute votre attention : la chaîne Ghost Veil pourrait bien redéfinir le méta des prochains mois.

Abyss Eye sort au Japon le 22 mai. Ses cartes alimenteront l'extension anglaise Pitch Black, attendue en juillet, ce qui laisse peu d'attente aux joueurs occidentaux. Voici un décryptage complet de ce qui a été révélé, du fonctionnement du combo et de la viabilité compétitive de l'archétype.

Méga Chandelure ex : la carte autour de laquelle tout s'organise

Méga Chandelure ex est un Pokémon Psy de Stade 2 avec 350 PV, qui évolue depuis Flaivax. C'est un chiffre imposant, et ses attaques sont à la hauteur. Sa capacité, Flamme Maudite, augmente passivement le Coût de Retraite du Pokémon Actif adverse d'une Énergie Incolore. Déjà gênant en soi. Absolument dévastateur quand on lit l'attaque qui suit.

Labyrinthe Fantôme coûte deux Énergies Psy et inflige 130 dégâts, plus 50 supplémentaires pour chaque Énergie Incolore dans le Coût de Retraite du Pokémon Actif adverse. Faites le calcul : contre un Pokémon avec un coût de retraite de 2 (courant dans le méta actuel), Flamme Maudite le fait passer à 3, et Labyrinthe Fantôme tape pour 280 dégâts. Contre un Pokémon naturellement lourd comme Wailord ex ou Ronflex, on atteint rapidement des chiffres capables d'éliminer presque n'importe quoi d'un seul coup.

La règle Méga-Évolution ex s'applique : à la mise KO, l'adversaire récupère 3 cartes Récompense. C'est la contrepartie habituelle pour les cartes Méga-Évolution ex, et Chandelure est suffisamment robuste pour que le pari en vaille la peine.

Qu'est-ce que la chaîne Ghost Veil, et pourquoi est-ce important ?

La révélation n'est pas arrivée seule. Tout un groupe de Pokémon de types Psy et Plante partagent la même capacité Ghost Veil, et ce mot-clé commun constitue le moteur central de l'archétype.

Ghost Veil rend le Pokémon sur lequel elle se trouve totalement immunisé aux effets des attaques et capacités adverses. Pas une simple réduction de dégâts - une immunité totale aux effets. Défausses ciblées, changements forcés, placements de marqueurs de dégâts par des capacités ? Rien ne passe. Cela rend les Pokémon suivants pratiquement impossibles à perturber lorsqu'ils sont sur votre Banc :

  • Poltchageist (Basique, Plante, 30 PV) - Ghost Veil + place 1 marqueur de dégâts sur le Pokémon Actif adverse
  • Sinistcha (Stade 1, Plante, 60 PV) - Ghost Veil + Tournoiement Matcha : place 4 marqueurs de dégâts sur chaque Pokémon adverse si vous avez 6 Pokémon Ghost Veil ou plus dans la défausse
  • Shuppet (Basique, Psy, 50 PV) - Ghost Veil + attaque de remplissage à 10 dégâts
  • Banette (Stade 1, Psy, 80 PV) - Ghost Veil + Attrape-Poupée : 80 dégâts et recherche n'importe quelle carte dans votre deck
  • Dhelmise (Basique, Psy, 140 PV) - Ghost Veil + attaque à 30+ dégâts montant jusqu'à 170 avec 4 Pokémon Ghost Veil dans la défausse
  • Marshadow (Basique, Psy, 90 PV) - Ghost Veil + attaque à 30x fois le Coût de Retraite du Pokémon Actif adverse
  • Flamioc et Flaivax - la ligne d'évolution menant à Méga Chandelure ex

L'objectif est simple : envoyer les Pokémon Ghost Veil dans la défausse le plus vite possible. Chacun d'eux dans le cimetière devient du carburant pour les cartes de combo décisives.

Spiritomb et Sinistcha : là où le deck remporte réellement la partie

Deux cartes se distinguent comme les pièces décisives susceptibles de déterminer si cet archétype est viable en tournoi ou simplement amusant à jouer.

Spiritomb (Basique, Psy, 60 PV) possède une unique attaque appelée Fin des Âmes. Si vous avez 13 Pokémon Ghost Veil ou plus dans votre défausse, elle vous permet de choisir deux Pokémon adverses et de quadrupler le nombre de marqueurs de dégâts sur chacun d'eux. Aucun coût en dégâts direct. Pas d'Énergie requise au-delà d'une seule Énergie Psy. Quadrupler. Les marqueurs déjà en place.

Ce n'est pas une condition de victoire enfouie sous des couches de préparation. C'est une destruction de plateau si vous parvenez à l'activer. Un Pokémon avec 6 marqueurs de dégâts passe soudainement à 24, ce qui met KO presque tout le format. Le défi est évident : il vous faut 13 Pokémon Ghost Veil dans la défausse. Dans un deck de 60 cartes, cela implique une forte redondance et un moteur de défausse dédié.

Le Tournoiement Matcha de Sinistcha est le relais de mi-partie. Six Pokémon Ghost Veil dans la défausse (bien plus accessible en début de jeu) lui permet de placer 4 marqueurs de dégâts sur chacun des Pokémon adverses. Ce sont des dégâts de zone qui s'accumulent tour après tour, préparant parfaitement la Fin des Âmes de Spiritomb.

Gwynn : la nouvelle Supportrice qui relie tout l'ensemble

Une nouvelle carte Dresseur Supporteur a été révélée aux côtés des Pokémon : Gwynn. Son effet est limpide : défaussez jusqu'à 2 Pokémon sans Règle de Boîte de votre main, et piochez 3 cartes pour chacun d'eux. Jusqu'à 6 cartes de pioche tout en chargeant simultanément la défausse de Pokémon Ghost Veil.

Honnêtement, Gwynn est probablement la carte la plus importante de toute la révélation. Sans un moyen fiable de remplir rapidement la défausse, le deck Ghost Veil est trop lent. Avec Gwynn, vous disposez d'une Supportrice qui fait exactement ce dont le deck a besoin, sans remplissage ni compromis. Reste à voir si elle sera suffisamment consistante face à la vitesse des decks Méga-Évolution ex actuels, mais l'infrastructure est clairement en place.

Combinez Gwynn avec l'Attrape-Poupée de Banette (qui cherche n'importe quelle carte en attaquant pour 80 dégâts) et vous obtenez un moteur tutorisé qui se construit au fil des combats.

Calendrier de sortie : Japon maintenant, version anglaise en juillet

Abyss Eye sort au Japon le 22 mai 2026, en même temps que la sortie anglaise de Chaos Rising. Méga Chandelure ex et l'ensemble des cartes Ghost Veil ne figureront pas dans le set anglais Chaos Rising. Elles sont réservées à Pitch Black, la prochaine extension anglaise après Chaos Rising, prévue pour le 17 juillet.

Les joueurs compétitifs disposent ainsi d'environ deux mois pour tester l'archétype dans le format japonais avant qu'il n'arrive dans les tournois anglophones. Pour les collectionneurs, Abyss Eye promet déjà une belle attractivité en pulls : les Rares Secrètes Méga Chandelure ex sont très probables, et l'esthétique envoûtante des illustrations des Pokémon Ghost Veil tend à stimuler la demande sur le marché secondaire. Consultez les autres révélations d'Abyss Eye avant Pitch Black pour replacer le set dans son contexte global.

Pour un récapitulatif complet de ce qui arrive en juillet, le lineup complet des produits Pitch Black a été détaillé séparément, incluant les Elite Trainer Box, les booster bundles et les coffrets spéciaux avec Méga Darkrai ex.

Méga Chandelure ex est-il compétitivement viable ?

Réponse courte : probablement oui, mais pas dès la sortie de Pitch Black.

L'archétype Ghost Veil est fondamentalement un deck de combo. Dans le JCC Pokémon, les decks combo vivent et meurent par leur consistance, et pour l'instant nous ne connaissons pas toutes les cartes de soutien qu'Abyss Eye comprend. Si des activateurs de défausse supplémentaires viennent rejoindre Gwynn, le deck pourrait s'avérer réellement menaçant. Si le format offre trop de moyens de perturber une défausse en cours de constitution, la condition Fin des Âmes de Spiritomb (13 Pokémon, rappelons-le) risque d'être trop ambitieuse.

Ce qui est plus difficile à écarter, c'est Méga Chandelure ex en tant qu'attaquant autonome. La progression de Labyrinthe Fantôme est légitimement puissante. Flamme Maudite combinée au multiplicateur de dégâts de Marshadow crée un réel potentiel d'explosivité même sans monter le combo complet. Une version plus agressive utilisant Chandelure comme attaquant principal et Marshadow en nettoyeur pourrait en réalité être la meilleure approche dans des formats compétitifs qui évoluent trop vite pour la condition de victoire par défausse.

Quoi qu'il en soit, c'est l'un des designs de cartes les plus intéressants sur le plan mécanique à sortir de l'ère Méga-Évolution à ce jour. Pour rester informé de chaque nouvelle révélation et gérer votre collection au mieux, les meilleures applications JCC Pokémon valent le détour avant qu'Abyss Eye ne débarque en boutique. Et si vous cherchez une application dédiée au suivi de votre collection JCC Pokémon et à la valeur de vos cartes, Pokeman pour iOS est fait exactement pour ça.

Abyss Eye pourrait être l'un des sets japonais les plus intéressants de l'année. Gardez un oeil sur les résultats de la Champion's League d'Aichi. Si des decks Ghost Veil commencent à se qualifier en top cut avant même la sortie officielle du set, attendez-vous à voir les prix s'emballer dès que Pitch Black arrivera dans les boutiques anglophones en juillet.

Articles similaires

Sources